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Jeux vidéo

L'ancien temple

Dans le cadre de la nouvelle année 2015, l'entreprise Aeria Games a décidé de lancer un concours international dans lequel il fallait inventer et créer le visuel et le gameplay d'une arme non existante au jeu de combat s4 league, ainsi que la création d'un personnage.

J'ai donc participé à ce concours que j'ai remporté.

L'entreprise a donc intégré mes créations dans leurs projets.

 

Vue in game du "Virtual shield:

L'odyssée d'Ecoss

Découvrez ici la suite du projet "Ecoss", un travail dont  le but est de retranscrire l'univers du personnage dans un monde entièrement immersif.

Le tout réalisé sous le moteur Unreal 3, il a fallu réaliser, en un mois maximum, un level design complet avec un décor extérieur et un second, intérieur.

Les deux reliés par un cheminement bien défini et souligné par un soundesign .

Au cours de la production il a fallu mettre en place des moyens techniques différents afin de simuler une atmosphère (vent, chaleur , feu etc...) ainsi qu'une lumière en adéquation avec l'ambiance recherchée .

Vue de la scène 3d:

 

Coeur de la forêt toxique


Création d'un décor en temps réel dans lequel on évolue par le biais d'une vue première personne, voyageant au coeur d'une forêt toxique.

Création d'asset low poly avec LOD de chargement, texturing 1024 à 512,Fx, lighting, particules, sound ambiance, intégration et construction du monde.

images HD

  

Vidéo

Sommet de la montagne

     

 

Voici mon premier projet de level design, réalisé pendant mes études.(2012/2013)

images HD

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